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大约有 1,772 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

1671. laya.ui.HScrollBar [ 42%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1672. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1673. laya.ui.ColorPicker [ 41%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1674. 2D相机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...D区域节点下,因此需要先创建一个2D区域节点 this.area2D = new Laya.Area2D(); //设置2D区域节点的位置和大小 this.area2D.pos(100, 100); this.area2D.size(200, 200); this.owner.addChild(this.area2D); //创建2D相机 this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1675. laya.ui.List [ 41%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1676. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,如果没有,放弃更新。 另外,itemRenderer里也不应该有new等会产生GC的操作,因为在滚动的过程中,itemRenderer调用的频率会非常高。 在虚拟列表里,ITEM是复用的,当一个ITEM需要被刷新时,itemRenderer就会被调用,你无需关心这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

1677. laya.ui.Button [ 41%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1678. laya.ui.FontClip [ 40%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1679. laya.ui.Label [ 40%]

...wToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1680. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...nent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞器事件(不适用2D),也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010