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大约有 27,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0380 秒)

16821. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 72%]

2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的.  于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

16822. vscode无法通过edge浏览器打开运行 [ 72%]

vscode无法通过edge浏览器打开运行 2020-07-14 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 153*****726 相关问题 2.0一不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

16823. Texture.getPixels在手机真机Native环境中会报错 [ 72%]

...width, height);             }         } 附件 : --> 2022-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 luoshaoja 赞同来自: 这个要大神才能回复哦 2022-03-18 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220317

16824. animationClip 无_animationDatasCache数据和_avatarDatasCache数据,默认animaitonclip则有 [ 72%]

...maitonclip则有,无该数据播放动画会报错  如图 附件 : --> 2018-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文字表述我理解不到位,请您说通俗具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

16825. 图片资源引用 [ 72%]

...zan.png"); 尝试了,各种路径,都提示加载不到图片,求解 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 图片的路径应该放在“res/atlas/—.png”下 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

16826. 为何3d模型的面数顶点数多反而导致帧数更低 [ 72%]

...原因吗? 3d模型对性能对影响该怎么衡量?   附件 : --> 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 烟卷 赞同来自: 精灵数太多... ip6微信端为例,sprite数在350以内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

16827. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 72%]

... 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态   附件 : --> 2023-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题辛苦您提供个示例我们看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

16828. TS项目,,可以通过类名获取类的完全命名空间吗? [ 72%]

...? TS项目,,可以通过类名获取类的完全命名空间吗? 2017-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可以自己写个Demo看看编译之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

16829. [LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? [ 72%]

[LayaAir3]particle2d shader相关应该如何清理? 创建了带有2d粒子组件的预制体实例后,destroy掉实例后,然后调gc,还有particle2d shader相关的清理不掉,这个是要咋清理的   附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250801

16830. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 72%]

...加一个焊接关节:并将梯形拖入关节的otherbody中 ![图](img/2.png) 这样就把两个刚体焊接在一起了,保存运行,我们将看到效果: ![图](img/2.gif) ### 2.绳索关节 ​ 绳索关节`RopeJoint` :限制两个点之间的最大距离。即使在很大的负载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715