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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-01-10 18:24 浏览: 1414 关注: 2 人 feini • 2017-01-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...。 另外,随着系统与软件的升级,WebGL的支持率在保持快速的提升。比如,据可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续对WebGL的支持进行更新。可以预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket dialog 自定义关闭效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151214
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于Laya实现Matter.js官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...创建一个ChainCollision黑色斜线,在自由落体后触碰地面会保持当前角度而不会倒下,这不符合物理常识,请问如何实现真正的物理效果。 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: /**应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage的宽高等于屏幕宽高。*/ public static const SCALE_FULL:String = "full"; 这个出现白边是正常的 1、你的游戏宽高比浏览器宽高小的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328