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大约有 2,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1681. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 57%]

...com 赞同来自: 第一个图是放到舞台。没问题。第二个图是创建场景,没问题。第三个图是放到场景。结果就报错了。 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 haiboannacom 赞同来自: 辛苦,帮忙看下。是因为场景里不支持ani么。我是想获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

1682. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 57%]

...s PhysicsSimulationInheritancePhysicsSimulation Object Simulation 用于创建物理模拟器。 Public Properties PropertyDefined By  continuousCollisionDetection : Boolean 获取是否进行连续碰撞检测。 PhysicsSimulation  disableSimulation : Boolean = false[static] PhysicsSimulati...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1683. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 57%]

...ash起,就一直存在的bug Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2016-03-24 10:11 浏览: 2354 关注: 2 人 cuixueying • 2016-03-24 10:07 请参考答案的补充部分 jianhua928 • 2016-03-23 17:39 验证过了没用 cuixueying • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

1684. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTangent [ 57%]

...Tangent ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 用于创建位置、法线、颜色、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTangent  po...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1685. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture [ 57%]

...Texture ObjectImplements IVertex VertexPositionNormalColorTexture 用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture  po...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1686. 动效模板没找到。如何通过f9导出? [ 57%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 创建动效模板 可能存在bug unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

1687. 深度排序与drawcall数量的关系 [ 57%]

...,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 自动创建UI排序问题 通讯录好友,按用户名用字母排序的,求思路 两张具备父子关系的图片如何使鼠标事件不穿透过去? Matter.js引擎和laya这边的层次关系 TS项目引用关系与i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1688. 如何将现有 Flash Builder 项目转为 H5/Android APP? [ 57%]

...目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-05-12 11:12 浏览: 883 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

1689. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 [ 57%]

...有中文的json文件 报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-08-15 09:53 浏览: 1396 关注: 4 人 Giealxon • 2018-08-21 16:45 改成自己的包名? Bert • 2018-08-10 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1690. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 57%]

...Methods MethodDefined By  SkinnedMeshRenderer(owner:RenderableSprite3D) 创建一个 SkinnedMeshRender 实例。 SkinnedMeshRenderer  _changeRenderObjectsByMesh(mesh:Mesh):void[override] SkinnedMeshRenderer  _destroy():void[override] SkinnedMeshRenderer _needRender(boundFrustum:BoundFrustum)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513