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大约有 3,765 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

1681. u3D粒子特效导进laya一直报错 求教怎么解决 [ 59%]

...擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

1682. 关于jsfile中JS标签自动生成的问题 [ 59%]

...相关的链接 提交 3 个回复 lu632375951 赞同来自: 项目中的JS文件往往是写在src目录中,这样,在INDEX.HTML中会在<!--jsfile--startTag-->中生成对应的JS的<script>标签,这样挺不错的。 但是有时候项目中要有多个页面的时候就不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

1683. 游戏长时间运行掉帧的问题 [ 59%]

...问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

1684. 用不用天空盒内存差14M,这是正常的吗? [ 59%]

...问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

1685. 开放数据域好友排行展示问题 [ 59%]

...!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

1686. 1.7.9b IDE发布问题 [ 59%]

...要回复问题请先登录 发起人 KGYGPS 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

1687. 游戏音效问题 [ 59%]

...发起人 xiaoyu 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 游戏运行在c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

1688. 粒子特效缩放问题 [ 59%]

...同事任务比较多,可能会晚一些。您可以替换下面这个库文件试试能不能解决问题。后续我们定位到问题后会在这里回复您最终的处理方法的。   laya.d3_.js_.zip 2022-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

1689. laya.map.TiledMap [ 59%]

...Range:Boolean = false):void 创建地图 Parameters mapName:String — JSON文件名字  viewRect:Rectangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1690. laya.map.TiledMap [ 59%]

...Range:Boolean = false):void 创建地图 Parameters mapName:String — JSON文件名字  viewRect:Rectangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513