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大约有 2,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

1681. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 52%]

...现结果就对了。   但是,在IDE里改,会有一个问题,那就是只能是运行效果是对的,编辑状态时不对,因为IDE自身的画布是没办法设置为画布透明的。 如果不介意IDE编辑时的效果,只是运行对了就可以,采用方案2。要完美解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

1682. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 52%]

...罩不是为了让文字消失呀,是为了让文字有遮罩效果呀!就是用了发光滤镜后第一个遮罩,遮罩的文字消失了呀!

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531

1683. 背景音乐播放内存问题 [ 52%]

...-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 还有个问题,就是在切换背景音乐的时候,这样子调用 SoundManager.stopAll(); SoundManager.destroySound("res/sound/blade in my heart Short JUNkaraoke_M.mp3"); SoundManager.playMusic("res/sound/BGM01.m4a");   但是内存也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1684. laya.ui.AsynDialog [ 52%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isCloseOther : Boolean打开时是否关闭其他页面AsynDialog isModal : Boolean是否是模式窗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1685. laya3D微信小游戏上线了~~ [ 52%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

1686. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 52%]

...方案是要更改layabox的源码 gls_laybox • 2018-01-04 11:39 其实就是想问下我这样写有什么问题?怎么改? qian • 2018-01-04 11:43 继承不分自己的类还是引擎的类 都是用class继承的 gls_laybox • 2018-01-04 11:49 @qian:能提供个例子嘛,就把我上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

1687. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 52%]

...已经不推荐使用了吧; 目前在开发的一款传奇类H5页游,就是没用分包,发布后的js文件经过压缩后,都有近5M;以前做flash页游的时候,client端主swf代码文件大小我们都会控制在2M以内,将其他非必须的文件全部分成别的swf,目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

1688. 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 [ 52%]

...题,这个是解析js和加载图片导致的短暂黑屏,解决方案就是在加速器环境下做预加载,如果做预加载,官网我们下周会出相应的教程文档说明来介绍这块。 2016-08-27 2 4 分享 微博 QZONE 微信 18638179199 赞同来自: 连接无法访问啊。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160826

1689. 微信小游戏适配问题 [ 52%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1690. LayaIDE 2.0.2 导出的微信小游戏,安卓真机必定崩溃在 gameThirdScriptError [ 52%]

... 提交 3 个回复 WaIker 赞同来自: Mr.余 我最终查到原因了,就是因为 场景中包含了 使用 PBRSpecularMaterial  材质的 静态mesh, 把 PBRSpecularMaterial 用 BlinnPhongMaterial  替换; 或者运行时,在 该mesh 加入 显示树之前 用代码强行把 PBRSpecu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621