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大约有 1,845 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1681. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 46%]

... 发起人 mayzhengxi 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

1682. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 46%]

...吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状态 最新活动: 2024-03-27 19:52 浏览: 10839 关注: 10 人 qzzz • 2020-07-11 09:38 官方说这事没法弄 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

1683. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 46%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1684. laya.net.HttpRequest [ 46%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1685. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...r`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。 > *碰撞后有碰撞检测并且有碰撞信息* | | PhysicsCollider | RigidBody | Kinematic RigidBody | PhysicsCollider Trigger | RigidBody Trigger | Kinematic RigidBody Trigger | | --------------------------- | --------------- | --------- | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1686. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 46%]

...數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 Uncaught Error:此函数id(167),ctype(167)报错? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

1687. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 46%]

...方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

1688. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 46%]

...的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

1689. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 46%]

...录 发起人 godssl 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

1690. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...r`,`onCollisionStay`,`onCollisionExit`三个函数。 > *碰撞后有碰撞检测并且有碰撞信息* | | PhysicsCollider | RigidBody | Kinematic RigidBody | PhysicsCollider Trigger | RigidBody Trigger | Kinematic RigidBody Trigger | | --------------------------- | --------------- | --------- | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714