• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

1681. 模拟石头下落过程不明抖动 [ 46%]

...模拟点击事件 Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 模型动画抖动的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-03 11:38 浏览: 1467 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-02-26 18:35 这个也是一个意思,我是说脚本 里的update。这个我们的例子都是不顿的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

1682. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 46%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1683. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 45%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

1684. laya发布vivo小游戏失败 [ 45%]

...打包vivo小游戏,只有个temprelease 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 问题状态 最新活动: 2020-09-02 13:45 浏览: 6115 关注: 5 人 157...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

1685. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 45%]

...事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

1686. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 45%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

1687. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 45%]

...unknown Shader Please use LayaAir3D shader 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 播放声音出错,求指教 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

1688. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件,当有了 Ani...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1689. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1690. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 44%]

...一段代码里也没看到哪里改颜色,我现在的需求是不同的模型需要不同的描边颜色,这种能实现吗?         createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218