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大约有 2,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

1681. 发布时勾选重新生成图集会生成分辨率错误图集导致图集错乱 [ 61%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 IDE1.7.8 json图集加载问题 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现一致编译错误 图集打包找到图集文件 laya2Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

1682. 升级到2.2版本报错 [ 61%]

升级到2.2版本报错 Cannot access 'GameConfig' before initialization 附件 : --> 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 从哪个版本升级到2.2?  demo传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

1683. 使用Laya2.3版本2D示例发布APK包,提示报错 [ 61%]

使用Laya2.3版本2D示例发布APK包,提示报错 使用LayaAir2.3版本进行APP构建,构建Native版本为release-v2.3.0,选择了单机版,打包出来APK包运行即报错,报错内容及包体在附件内,麻烦帮忙看下是哪个环节出了问题 附件 : --> myLay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191228

1684. 求教:修改包名错误,请检查包名是否规范 [ 61%]

...查后重新编译。 求问shader中attribute变量怎么动态修改 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现一致编译错误 路径是对,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带,也显示 求教: soundMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

1685. [LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize错误 [ 61%]

...]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就会 2025-10-15 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015

1686. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 61%]

...提交 2 个回复 虎翼 赞同来自: 已经解决了,换了Unity 2017 版本就正常了。 2018-10-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 虎翼 赞同来自: 补充说明一下,使用是 LayaAir IDE 2.0.9 beta2 下载页面zhon中 Unity3D 导出插件,版本是 Unity 5.6.0f3 (64-bit)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

1687. 2.0.0之后版本,循环里创建动画只能播放一个,其他显示 [ 61%]

2.0.0之后版本,循环里创建动画只能播放一个,其他显示 类库选择2.0.0之后版本,代码里循环创建动画只有第一个能播放 知道其他类型组件在循环中创建会会有问题   2.0.0beta4测试正常   demo上传了两个 一个用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

1688. 能能让LayaFlash支持原生条件编译 [ 61%]

...个是英文用ui_en.swf,一个是中文用ui_cn.swf,我想在版本嵌入同swf.现在我是这样做: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译选项(Compiler Options)->编译常量(Compiler Constats),写入 CONFIG::cn,false CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

1689. 修改IDE原有组件,是是需要重新编译js文件来替换IDE里js文件才能够在IDE里使用? [ 61%]

...e变量怎么动态修改 Laya mac版IDE 是没测试就上线了吗? 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 语言服务(2.1.5)。可能出现一致编译错误 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 821 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

1690. 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作了了 也没报任何错误 [ 61%]

...回复问题请先登录 发起人 三条鱼 相关问题 关于微信7.0.3版本之后版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 编译调试启动chrome出现错误: Error processing l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728