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大约有 1,962 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

1681. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 51%]

...没法解决,之前不知道用的什么破碎插件导出来,一整个物体全都是不同的mesh,我对这块了解也不是很深。

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

1682. 你先用Laya.timer.frameLoop 然后再用tween才可以生效 直接用tween没用 [ 51%]

...复问题请先登录 发起人 zzy0371 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? anchor锚点设置不生效 3D模型tween旋转 图片添加点击事件 有的不生效 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

1683. 特效LOADED监听不到 [ 51%]

...复问题请先登录 发起人 z298959 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

1684. laya native 可以在游戏上面添加一层显示html5网站吗? [ 51%]

...全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

1685. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 51%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你是不是移动的物体错了,比如你的模型上有空节点你移动了空节点,但是模型还在原位置! 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

1686. 在Laya.stage上面添加两个重叠的View,希望上层的View把下层View的点击给屏蔽掉,不让点击到下层View的按钮什么的,应该怎么设置 [ 51%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

1687. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 51%]

...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1688. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 51%]

...a插件有问题? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

1689. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 51%]

...性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

1690. Unity粒子特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 [ 51%]

...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227