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大约有 1,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

1681. [LayaAirIDE3]建议属性面板的属性名称的注释上添加名称翻译 [ 54%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFlash:求ByteArray....

来源: Laya_社区 发布时间: 20260106

1682. 使用prefab时,节点修改位置之后,重新打开,位置还是原来的 [ 54%]

...te变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2023-08-03 17:26 浏览: 2220 关注: 2 人 166685...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

1683. 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 lbxw 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

1684. 龙骨动画残影 [ 54%]

...回复问题请先登录 发起人 saintEvol 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) spine动画播放后图集错乱 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

1685. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 54%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 laya3D动画无法播放 为什么ani动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

1686. SoundManager播放音效时 setSoundVolume方法无法实时控制音量 这个正常么? [ 54%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1687. 骨骼动画怎么跳到最后一帧? [ 54%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1688. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 54%]

...的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

1689. [LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 [ 54%]

...socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

1690. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 54%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115