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Laya_社区(1506) Laya3.0_api(64) Laya3.0_文档(55) Laya2.0_文档(54) Laya2.0_示例(9) Laya_示例(8) laya_api(3) Laya2.0_api(3)
...微信小游戏的AppID。 生成开放数据域工程模板:一般用来显示好友排行榜,发布完成后会生成openDataContext目录。(详见第五节) 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...reateDirectionIndicator(); // // 画出其他UI this.drawUI(); // // 创建显示角度的文本 this.createDegreesText(); Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, this.onOrientationChange); } // 方位指示器指向当前所朝方位 createCompass() { const Sprite = Laya.Sprite; compassImg = new ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...ject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:41 浏览: 1266 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-05-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...... } } ``` (图5) 这时我们会发现UI页面上的资源显示的很怪异,这时因为按钮的skin默认是三态的,当Image的runtime逻辑类继承自Button组件后,它就不再是一个Image组件了,而是一个Button组件。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...LayaAirUnityPlugin导出的例子特效嘛。 LayaAirUnityPlugin_beta 不显示texture setting 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 LayaAirUnityPlugin功能添加申请 LayaIDE 2.4beta 编辑2D粒子的时候,为何动不动把开始弧度和结束弧度给重置值了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...tage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.init(); //显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ GameMain.prototype.init = function () { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = n...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...tage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.init(); //显示性能统计信息 Stat.show(); } /** * 初始化场景 */ private init():void { //创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(this.PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); //创建动画 this.aniFly = new Animation(); th...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303
...m Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean enableBlitDepth get enableBlitDepth(): boolean set enableBlitDepth(value: boolean): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:654 设置是否使用内置的深度贴图(TODO:如果开启...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ya.Event.CLICK: gameStart(); break; } }); //注册鼠标点击 加入一个显示得分的函数,分数由时间和出错次数决定,这个函数将会在游戏gameStart函数中调用,因为这个函数在结束游戏会改变,所以不能用匿名函数。var timeCount = 0; var errorCount...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160623
...neWrap 默认为false,勾选后,子项超出当前节点宽高会换行显示 换行间隔 lineSpace 换行后的间隔距离 可通过设置labels属性增加单选框个数,如动图1-4中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016