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大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0484 秒)

1681. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 88%]

...Web 运行环境,可让你直接在 DOM 中调用 Node.js 模块,并可使用任何现有的 Web 技术来编写本地应用。但是我在实际使用中,发现对于Laya出包的运行效果并不好,存在一些健壮性问题,会出现卡顿现象。使用了Electron后,完美运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

1682. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 88%]

...y/open-data.html   在LayaAir引擎里也支持微信小游戏关系链的使用,具体使用方式在官方提供的适配库里也给出了接口初始化说明, MiniApdter.init的第二个参数设置成true,就是是否把当前环境初始化为开发数据域(适配库里写的是子域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

1683. 发布bili小游戏 开启版本号会报错 [ 88%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200509

1684. 为什么MiniAdpter.init没有初始化MiniAccelerator? [ 88%]

...个可能是功能还在测试,开发者也可以用微信提供的接口使用功能 2018-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陈一少 相关问题 iOS 重新初始化引擎 微信开发者工具,打开Laya发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

1685. 游戏运行时报错 [ 88%]

...圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

1686. layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 [ 88%]

layabox 2.0 的GameConfig会自动生成,导致在使用脚本是不知道在哪里注册了,如果使用了xxx.js脚本,拖过去后就会出现就无法找到xxx.js,我是新手希望这样的文档能说详细一点。 新建项目,然后添加ui控件后给这个控件上使用脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

1687. 如何取消 window 的 resize事件啊? [ 88%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 监听使用on,移除使用off 2017-02-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 trlanfeng 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

1688. as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [ 88%]

...好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

1689. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 88%]

...List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

1690. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 88%]

关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 想确认一件事,就是当我使用animation.loadatlas,或者animation.play之类的函数时,参数中是有一个 cacheName,允许将下载解析过的动画进行缓存,以便重复使用时解约CPU开销的。 那么对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117