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大约有 1,997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1681. MovieClip 报错 [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Moviclip的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

1682. 服务器只能用websocket吗?是否有其他替代方案? [ 51%]

...同来自:    h5里的长连接目前只能走websocket,编译h5后,LayaFlash直接把tcp socket变成了标准的websocket。     Websocket和TCP Socket的数据是有差别的,差别在数据协议头上。所以前端的通讯都不需要改动,只需要把后端支持的Web Socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

1683. BoxCollider 调用destroy报错 [ 51%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

1684. macOS Sierra 下 IDE 1.7.8 发布时点构建按钮提示有错误 [ 51%]

... QZONE 微信 szsailing 赞同来自: 具体见附件。麻烦你了。 myLaya.zip 2017-08-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 szsailing 赞同来自: btw :同样的项目,在OS EI Captain 下 用同样的IDE版本发布 点击构建按钮 不会有问题,可以正常发布。 2017-08-27 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

1685. [LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined [ 51%]

[LayaAir 2.0] laya2.0.1 beta F11编译layaMaxUI.ts REG is undefined var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 这行代码f11不会加上, f12可以 2019-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

1686. 休眠触发Event.BLUR的函数里有静音的话,恢复网页后报错 [ 51%]

...里有静音的话,恢复网页后报错 游戏中有这样一个监听Laya.stage.on(Event.BLUR, this, onBlur); onBlur函数里有这样一个语句SoundManager.stopAll(); 进行了主动静音,这样做的目的是休眠后游戏自动结束,结束后的界面是没有背景音的,这样再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

1687. ide创建的.ani文件中的属性pivotX和pivotY,代码中animation实例中要怎么获取 [ 51%]

...: 问题什么时候能回复? 2018-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 直接通过ani实例的pivotx或y获得值看下,如果你的ani动画每帧中心点都不一样的话,节后再回复你具体的方法。 2018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coolxiaochuan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

1688. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 51%]

...非常小的一个东西   这时如果直接运行项目,则为报错Laya.Particle2D类没有找到。但是我的项目类库中是使用了laya.particle的包的。   只有把层级树中的Particle2D删除了,不使用2D粒子再Ctrl+S保存场景,关闭IDE再打开才能正常操作。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

1689. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 51%]

[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

1690. ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 [ 51%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: yhliuyang 这个统一都是默认h5, 编辑模式下f9 可以改 2018-03-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306