大约有 1,759 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0230 秒)
Laya_社区(1455) Laya3.0_api(88) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(54) Laya_示例(36) laya_api(29) Laya2.0_api(19) Laya2.0_示例(1)
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'No...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...e3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。  (图3) 由于...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
... Laya.Vector3(1, -1, -1); //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))); var planeMat = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../res/threeDimen/texture/layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...空父节点 Ctrl + shift + G 2D的空节点是Sprite,3D的空节点是Sprite3D 1.3.2 展开全部子节点:Alt + 鼠标左键单击 正展情况下,单击节点前的三角箭头,会展开一层子节点。 当使用 Alt + 鼠标左键单击 的组合功能键后,可直接展开其下的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...sform: Transform3D; onStart(): void { this.transform = (this.owner as Laya.Sprite3D).transform; this.CurrentAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); this.targetAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...sform: Transform3D; onStart(): void { this.transform = (this.owner as Laya.Sprite3D).transform; this.CurrentAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); this.targetAngles = new Vector3(-this.transform.rotationEuler.x, this.transform.rotationEuler.y, 0); t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...e(其他对象数量/耗时)8.1 Sprite2D Count(C_Sprite2DCount)8.2 Sprite3D Count(C_Sprite3DCount)8.3 BaseRender Count(C_BaseRenderCount)8.4 MeshRender Count(C_MeshRenderCount)8.5 SkinnedMeshRender Count(C_SkinnedMeshRenderCount)8.6 ShurikenParticleRender Count(C_ShurikenPa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128