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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

16951. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 37%]

...点的话,切回来是会自动回复的。。这个引擎代码开发者可以自己随意修改,但是我们的正式引擎是不会纳入这段代码的。 2018-07-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zsq 赞同来自: 头像很6 2018-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wanghailong 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

16952. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 37%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16953. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 37%]

...rom Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Defined in laya/effect/EffectBase.ts:21 效用作用的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16954. native2.1 安卓退到后台时,概率闪退 [ 37%]

...率里,还是算很多的,但是不是必现,出现概率为46.88% 可以看到,出这个问题的,android 系统都是4.4.x,level 19 #32098 Thread-8494 SIGILL(ILL_ILLOPC) 解析原始 1 #00 pc 00011392 /data/app-lib/com.slxgame.rubbishflip-1/libv8_libbase.cr.so (v8::base::OS::Abort()+1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

16955. laya.events.Event [ 37%]

...这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16956. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 36%]

...rom Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Inherited from EffectBase.target Defined in laya/effect/E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16957. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 36%]

...rom Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Component.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 target target: Sprite Inherited from EffectBase.target Defined in laya/effect/E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16958. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 36%]

...即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果  * 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

16959. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 36%]

...,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

16960. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 36%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115