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大约有 17,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0170 秒)

16971. 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined [ 36%]

...体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

16972. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 36%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16973. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 35%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16974. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 35%]

...        }     }     /**      * 消息调度      * 可以将message.cmd 跟消息处理类或方法用字典做个映射表      * @param message      */     private static dispatch(message:any):void{         switch(message.cmd){             ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

16975. 定时器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...管理场景、动画、缓动等效果时钟,通过控制本时钟缩放可以达到快进慢播的效果。 1. 帧间隔 1.1 定时执行一次 (基于帧率) Laya.timer.frameOnce,定义如下: /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @param delay 延迟几帧(单位为帧)。 * @param ca...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

16976. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 35%]

...)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16977. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现卡死Anr的情况,有anr日志 [ 35%]

...等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

16978. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 35%]

...校招社招均有岗位 日常实习:https://job.toutiao.com/s/JJx12aa 可以通过内推链接直接投递,面试进度跟进+微信 13728645285 筛选社招/实习岗位投递,没有投递次数限制,建议不要超过 3 个   社招岗位 H5游戏前端开发 — WebGL研发 (投递...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

16979. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 35%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16980. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 35%]

... 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的资源obsolu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115