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定时器1. 帧间隔1.1 定时执行一次 (基于帧率)1.2 定时重复执行 (基于帧率)2. 时间间隔2.1 定时执行一次 (单位为毫秒)2.2 定时重复执行(单位为毫秒)3. 暂停定时器执行4. 当前帧延迟执行5. 清理定时器6. 立即执行并删除定时器定时器 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
引擎示例中的新手引导自己写了一次,不知道为什么无法实现点击。 (function() { var guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius: 150, tip: "../../res/guide/help6.png", tipx: 200, tipy: 250 }, { x: 883, y: 620, radius: 100, tip: "../../res/guide/help4.png", tipx: 730, tipy: 380 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...loadImage一张新的图片,要点击两次才会更改到新图片。第一次点击时当前图片的大小会变成要更改图片的大小。 而我把同样事件绑定到直接在代码中new Sprite出来的一图片时,点击一次 就可以更改。 这个点击两次的问题如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
打包ios时,第第一次进入游戏闪退,第二次就没问题,报一下错误 2018-01-28 23:29:52.634810+0800 qimiaomuchanIOS[5815:1707048] ====================================================== 2018-01-28 23:29:52.635670+0800 qimiaomuchanIOS[5815:1707048] require(/sdcard/layabox/scripts/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...e()方法创建的渲染函数中,只会在表单第一格渲染时调用一次,便再也不被调用。而通过new Handler()创建的则一切正常。请问这是为啥啊= = 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
DialogManager设置弹出效果后,第一次能打开,第二次就打不开了。 Dialog.manager.popupEffectHandler = Handler.create(this,(e)=>{ var dialog:Dialog = <Dialog>e; dialog.y = - dialog.height; var yy:number = (Laya.stage.height - dialog.height)/2; Laya.Tween.to(dialog,{y:yy}...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...赞同来自: 您好,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...1,"col":28,"pos":3601549} 一开始都打包在release\wxgame, 之后有一次改成发布到bin, 现在不管怎么改都会在bin里面先生成一份 附件 : --> 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...底这个得到的是两次frameLoop触发之间的delta时间,还是前一次获取这个delta值到当前获取delta值之间的时间? 3.Laya.timer.loop和laya.utils.Timer.delta值是否受Laya.utils.Timer.scale的影响? 即假设我scale填了0.5 如果Laya.timer.loop方法调用时,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 问题:第一次扫码进入游戏(只有第一次会出现),调用Laya.SoundManager.playMusic播放不同背景音乐(采取分包模式,音乐文件在远程端),不会关掉上一个音乐,导致两个背景一起播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623