大约有 526 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...`to()`方法,这两个方法的参数设置完全一样,但效果有所不同,from是从缓动目标点向初始位置产生运动(*从缓动目标位置来*),to是从初始位置向缓动目标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...浏览器地址传过来的GET参数 相同的代码,输出的结果却不同(文本) 如何过滤拥有相同name的节点对象? WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 问题状态 最新活动: 2020-04-14 11:20 浏览: 721 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
... QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是因为左右手坐标系不同,我们是右手,u3d是左手。 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 brooshe 赞同来自: 不过讲真Quaternion.rotationLookAt这个函数名误导性太强。。 2018-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...5~40多不断改变,查看了源码发现在一个submit里面出现了不同批次渲染的比较。 如图:submit里面的对象PRENDERBASE比较,但是赋值又给了preRender(看源码说这玩意儿用来比较key的) ps1:不知道咋回事,demo一直没法上传,显示‘网络链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
...,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 文档就这么几句话。。。战斗内容没法静态,另外说这个渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...怎么分别调用?如图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-06-27 16:42 浏览: 898 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...:120 解析一个字符串,并返回一个整数。和JS原生的parseInt不同:如果str为空或者非数字,原生返回NaN,这里返回0。 Parameters str: string 要被解析的字符串。 Default value radix: number = 0 表示要解析的数字的基数。默认值为0,表示10进...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ixueying • 2017-01-19 15:26 加速器主要看手机的缓存限制了,不同的手机缓存策略是不同的 lexnewgate • 2017-01-20 11:25 @cuixueying 你的意思是加速器的缓存你们不会主动删,会由用户的某些操作或者手机系统删除. 我可以这么理解吗? 还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不同的适配模式性能确实会不一样 这个是根据canvas的大小来决定的。canvas越大,绘制的面积越大,性能就会有所下降。你可以运行之后在浏览器中看下canvas的大小 2017-10-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017