大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问layaide如何创建一个复合的Button Text类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
谁知道具体如何用webpack将依赖库的js文件和代码合并成一个js文件? 根据网上简单的教程合并后总是会报错 is undefined 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...包含在里面,我是要单独导出模型去实现,还是.lh里可以代码直接找到里面的属性动UV,看前面的帖子有人回答moveUV里有三个参数OffsetX,OffsetY和UV纹理的坐标,我不是专业程序是做特效的懂一点代码,目前特效效果样子都出来了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使用。 二、IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 本地调试加载本地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...官网是的示例地图宽高是1280*1280,地图的移动区域按下述代码来说:地图缩放1.2倍 X轴: 1280*1.2-1334=202 Y轴:1280*1.2-750=786 移动区X轴0~202 Y轴 0~786 但是经过调式发现实际是X轴 0~166 Y轴 0~655 不知道各位是如何做的指教一二 现附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612