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大约有 1,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

161. 关于屏幕适配问题,实在不知道怎么回事 [ 83%]

...适配问题,实在不知道怎么回事 我把舞台宽高写固定的 代码如下:   //根据IDE设置初始化引擎                 if (window["Laya3D"]){             Laya3D.init(720, 1280);         }         else{          Laya.init(720, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

162. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 83%]

...显示,结果报错:Uncaught Error: start0Must be in the range [0, -1] 代码如下: Laya3D.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //创建场景 var scene  = new Laya.Scene(); Laya.stage.addChild(scene); //创建摄像机 var camera = new Laya.Camera(); scene.addChild(c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

163. unity导出动画时候点击浏览不播放骨骼动画!! [ 83%]

...定位后 点击区域偏移,求大大们解答 视频播放案例 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

164. 不受发现影响的材质 [ 83%]

...包及截图】 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? unity导出模型,材质球贴图丢失 发现一个图集的bug 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 发布微信小游戏发现一个找不到app.json问题(已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513

165. JS启动入口文件设置 [ 83%]

...S 赞同来自: js的入口文件这个不用设置,这个你在自己的代码里弄个统一的入口初始化就行了。可以参考下官网的demo示例 2017-05-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yinzhigang12 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

166. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...效果 创建一个`Mian.js`文件,在index.html中引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atla...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. Font.defaultFont设置默认字体无效 [ 83%]

...版本:1.7.13Beta 2、设置全局默认字体为黑体时无效 测试代码: Laya.Font.defaultFont = "SimHei" Laya.init(600, 1200, WebGL); var txtName = new laya.display.Text(); txtName.fontSize = 20; txtName.color = "#ffffff"; txtName.align = "center"; txtName.stroke = 2; txtName.text = "设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

168. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 83%]

...往localOffset反方向一直移动。100%重现(所以不传工程了),代码如下: let rig = obj.addComponent(Laya.CannonRigidbody3D); let shape = new Laya.CannonBoxColliderShape(0.2, 0.2, 0.2); shape.localOffset = new Laya.Vector3(0, -0.1, 0); rig.colliderShape = shape; rig.isKinematic = tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330

169. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 83%]

...除释放资源? 模型资源释放问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 问题状态 最新活动: 2019-05-21 17:26 浏览: 198 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

170. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 83%]

...题 UI嵌套场景拖入场景和动画,laya2.0导出没有场景类,代码循环判断子对象属于哪个场景就无法根据场景类来判断了,动画还有一个source属性来就行判断文件名。 建议:场景内拖入的场景和动画属性添加一个url来显示路径文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031