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怎么获取ios系统当前的内存使用量 怎么获取ios系统当前的内存使用量? 当前这个值。 附件 : --> 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
关于打包App后Texture.getPixels此方法不能使用 public function getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array { if (Render.isWebGL) { return RunDriver.getTexturePixels(this, x, y, width, height); } else { Browser.canvas.size(width, height)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
(最新版ide和库已经测试)iOS环境浏览器使用mask黑屏 重现步骤:1. 使用ide 2.2.0以上的版本编译实例项目,这里用的2.4.0beta ide版本 和2.4.0beta2 库文件,之前在2.3.0ide版本中也是同样的问题,在GameControl onEnable中执行如下代码:priv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191216
...档查看 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 打包出来后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 图集打包找不到图集文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
请问使用lm模型时为什么并没有自动加载材质贴图 按照文档说明加载了从unity3d导出的lm文件,却只有白色的模型,并没有材质贴图。同一套模型,使用.lh却能完全正常显示。为什么呢? 我想把多个资源放在一个unity项目里一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
app 版本 各种花屏,打包的图集的在使用的时候像素应该不对 app 版本 各种花屏,打包的图集的在使用的时候像素应该不对,这个有什么办法 附件 : --> FTL.zip 2017-03-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 保存的自定义模板当中如果包含自定义组件,会不可使用,并且导致IDE卡死 如果模板当中没有自定义组件,则不会导致这个问题 难道是自定义组件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213