大约有 195 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...laya的bug太多。而是使用起来很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...变_children的长度,也就是n的值大于当前_children的长度。 修改如下: var cs = this._children.concat(); for (i=0,n=cs.length;i < n;i++){ var child=cs[i]; (!child._getBit(/*laya.Const.NOT_ACTIVE*/0x01))&& (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap类(as版源码),在加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...。 3.2.x中统计的是所有绘制API的调用统计; 3.3.x中目前也修改为统计SkinnedMesh蒙皮下单个绘制API调用的方式; 2.x中统计基准为skinnedMesh蒙皮下,单个RenderElement对应单个pass为一次drawCall,没有计算骨骼索引循环中调用的gl.drawElements...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
...引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用了索引缓存方案,在保证性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已经做了解除跨域的限制,所以不会出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线后,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...,会以预制体内的相对布局为准。 但是,如果场景里修改了相对布局的值,会以场景上的设置为准。例如预制体的top设置为了10,场景在使用这个预制体的时候,top改为了20,那运行的时候,场景里以20为基准。 2023-12-23 0 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...x":0, "subShaderIndex":0 } ] }; ``` > 解析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //初始化shader initShader() { ...... //加载获取得到shaderObj let arr= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let = 0; index 使用的官方地形shader示例  #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 3D模型无法修改scale? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2020-07-29 17:26 浏览: 625 关注: 3 人 夜未央 • 2020-09-27 16:32 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...的微信小游戏打的QQ的包,这个问题有办法解决吗,通过修改源码?除了升级引擎 鹿 • 2019-09-09 11:55 而且我用了2.0.1的版本的库打的QQ小游戏的demo也是正常的没有这个问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909