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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. 多次加载一个页面出现_$P为null的情况 [ 70%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphone自带浏览器页面怎么锁定 移植了一个游戏 代码重新 写的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

162. IDE创建的list组件下的 按钮如何监听? 有AS语言的代码示例吗 [ 70%]

...报错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 List滑动条会引起单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171014

163. laya.ui.Clip [ 70%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

164. laya.display.Animation [ 70%]

...。 Animation globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.List [ 70%]

...组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 求大神们帮忙看看for循环有什么错误 [ 70%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

167. laya.ui.UIGroup [ 70%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 引擎示例中的错误 [ 70%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何修改物理引擎中的图层 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 怎么讲laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221205

169. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 70%]

...标, 还可通过b2Contact.GetWorldManifold()方法获取到碰撞点的全局坐标, 具体实现请参考box2d手册,可参考:http://www.ladeng6666.com/blog/?p=653 我实测GetWorldManifold时老报错,尝试以下方法也取到了碰撞点全局坐标,可供参考: ColliderHandler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

170. laya.ui.Button [ 69%]

...组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929