大约有 216 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)
...,而是通过 StorageBuffer、StorageTexture 等可读写资源 对 GPU 内存进行并行读写。这类资源读写主要体现在 WebGPU 计算路径中,引擎会基于 uniformMaps 自动生成绑定布局,开发者无需手工管理 binding。 与顶点 / 片元着色器相比,Compute Sh...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...理数据上传至显存后,CPU 端的像素数据会被释放以节省内存,此时纹理是不可读写的。 若启用“可读写”,引擎会在内存中保留一份可访问的纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number deps get deps(): ReadonlyArray<Resource> Inherited from PrefabImpl.deps Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:31 Returns ReadonlyArray<Resource> destroyed get destroyed(): bo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:138 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/Resource.ts:130 是否已销毁。 Returns boolean gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:116 内存大小。 Returns number deps get deps(): ReadonlyArray<Resource> Inherited from PrefabImpl.deps Defined in laya/resource/HierarchyResource.ts:31 Returns ReadonlyArray<Resource> destroyed get destroyed(): bo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513