• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

161. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 47%]

...als "laya/d3/component/Animator" Animator Class Animator Animator 用于创建动画组件。 Hierarchy Component Animator Index Constructors constructor Properties _extra _singleton cullingMode owner runInEditor scriptPath CULLINGMODE_ALWAYSANIMATE CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Accessors avatar awa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

162. 升级新版2.0之后Label横向字符过长会显示不出来 [ 47%]

...-19 17:26 好的,谢谢! yi1 • 2019-02-19 16:30 动态的代码模式创建也是显示不出来的,有没有哪个地方可以调整这个宽度限制呢 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:43 @yi1:我用你代码的运行 是可以铺满屏幕的 Laya_Aaron • 2019-02-19 16:45 @Laya_Aaron:label ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

163. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 47%]

...ightCom" DirectionLightCom Class DirectionLightCom DirectionLight 用于创建平行光。 Hierarchy Light DirectionLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 46%]

...样的问题,日志放在下边了。 怒 • 2019-08-09 17:21 我用laya创建一个helloworld打包vivo也是这样的状态。不知道是设置还是什么问题。 怒 • 2019-08-09 18:54 重新下载了一下IDE,终于可以打包rpk了,感谢。再多请教个问题, Laya.VVMiniAdapt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

166. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...自由控制角色行走示例,请使用LayaAirIDE 3.2或以上版本,创建3D-RPG示例模板项目,查看源码。 4.3 角色跳跃 jump() 角色跳跃可以控制角色控制器的跳跃方向和高度,通常是重力相反的方向(Y轴正方向),绝对值越大,单次跳跃的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 46%]

...e/light/AreaLightCom" AreaLightCom Class AreaLightCom LightSprite 用于创建灯光的父。 Hierarchy Light AreaLightCom Index Constructors constructor Properties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选中目标图片目录,右键菜单 → 创建 → 自动图集配置,即可生成 AutoAtlas.atlascfg 文件,如图1-2所示。 (图1-2) 自动图集配置文件的详...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

170. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 46%]

...r Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:163 创建一个BatchVolume实例 Returns StaticBatchVolume Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115