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...元素 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...aya_XS 赞同来自: 如果你不想缓存websocket的数据,你可以在创建了websocket的实例后,设置实例.disableInput 为false。如果你不是通过官方提供的websocket类而创建的websocket实例,你需要自己处理。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一天 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...2天layaair,有几个问题请教。 问题一)看教程“下面我们创建一个Main.js类,编写代码如下...” 这么创建?我新建了一个空的js项目里面src就有Main.js格式完全和教程不同 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2024-01-15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...类结构index的时候,先去检测E[index]存在否,不存在,则创建E[index] = {},然后再去加载类结构存入E[index]。问题就在这里了,也就是说第一次调用2.FAction_Default时,缓存不存在,创建缓存,然后它开始去加载类结构,但加载到第4...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
... 分享 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 1. 版本为1.1.0 2. 直接创建项目的demo中就可以看到,如TestPage.ui为 "type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png", .............. 所有内容全部在一行内,如果用diff看文件新旧版本差异,基本没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,在web环境和安卓都正常的。 我目前找到的不同就是laya创建的spite _renderType比较小552 fgui创建的组件displayObject._renderType比较大8292 附件 : --> WXGame.zip 2019-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...滑动,只能固定的值。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202