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大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

161. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 51%]

...let i = 0; i < arr.length; i++) { let arrString = arr[i].split(","); // 创建动画动作状态 state = new Laya.AnimatorState(); //设置动作状态的名称 state.name = arrString[2]; // 开始时间 state.clipStart = parseInt(arrString[0]) / all; // 结束时间 state.clipEnd = parseInt(arrS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

162. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 51%]

...ght/PointLight" PointLight Class PointLight deprecated PointLight 类用于创建点光。 Hierarchy LightSprite PointLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 51%]

... "laya/d3/core/BaseCamera" BaseCamera Class BaseCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy Sprite3D BaseCamera Camera Index Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 51%]

...e/light/SpotLight" SpotLight Class SpotLight deprecated SpotLight 类用于创建聚光。 Hierarchy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 粒子-粒子演示1 [ 51%]

...ngs = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

166. 粒子-粒子演示2 [ 51%]

...ngs = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

167. 粒子-粒子演示3 [ 51%]

...ngs = Laya.loader.getRes(partPath); const Particle2D = Laya.Particle2D; // 创建 Particle2D 实例 let partIns = new Particle2D(settings); Laya.stage.addChild(partIns); // 开始发射粒子 partIns.emitter.start(); // 播放 partIns.play(); partIns.x = Laya.stage.width / 2; partIns.y = Laya.stage....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

168. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 50%]

...ht" DirectionLight Class DirectionLight deprecated DirectionLight 类用于创建平行光。 Hierarchy LightSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hid...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 50%]

...3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.display.Node_API3.0 [ 49%]

...: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _initialize _initialize(): void Defined in laya/display/Node.ts:103 Returns v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115