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...his.ball.layaSprite.loadImage("comp/2.png"); 刚体上的贴图只能在刚创建时设置一次,可以用这个方法改变 2018-07-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...lay.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷的游戏 所以 我们之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Animation创建和销毁的问题 同样的代码,第一次创建就可以显示动画,然后当使用了Loader.clearRes之后再次创建就怎么都显示不了,是哪里用错了么?求指点 附件里上传了测试工程,打开后先按A键可以看到屏幕有两条鱼,然后再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
引擎能否创建两个舞台 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 舞台是单例 2018-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...m_heroPosX,m_heroPosY); m_mapbg.addChild(m_herohead); 我在代码里创建图片,可是设置锚点后,显示还是0,0没有改变锚点的位置。。 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...nvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 2018-02-08 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...er, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:180 创建一个 HeightMap 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高度。 minHeight: number 最大高度。 maxHeight: number 最大高度。 Returns HeightMap Accessors height get height(): number Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
用Image类创建的图片,绑定事件后报错,以前用Sprite类创建是好的 用Image类创建的图片,绑定事件后报错,以前用Sprite类创建是好的 附件 : --> 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324