• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

161. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

...现在我们复制新增一个skew动画,然后拖拽一个新的组件到场景。即会自动新增一个节点层。 由于多个节点并列出现时,不直观,很容易分不清操作的是场景中的哪一个节点。因此我们选中节点,在属性管理器中,设置name属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 51%]

...aya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时发现脚本的onDisable调用了两次。断点调试后发现如下图的代码:首先在1的方法中调用_inActiveHierachy和inActiveScripts;然后在2处该节点的组件包括了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

163. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...现在我们复制新增一个skew动画,然后拖拽一个新的组件到场景。即会自动新增一个节点层。 由于多个节点并列出现时,不直观,很容易分不清操作的是场景中的哪一个节点。因此我们选中节点,在属性管理器中,设置name属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. [LayaAir3]给box设置filters,里面的spine无效或者无法显示 [ 50%]

...边一半 layaAir小孟 • 2024-11-08 14:49 最新版中直接把spine拖到场景内,会计算初始锚点和宽高,这个宽高可能小于动画的实际范围,所以需要手动调整宽高或者锚点,让动画都显示在节点的宽高里,调整好后再添加filter才会正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

165. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 50%]

...现在我们复制新增一个skew动画,然后拖拽一个新的组件到场景。即会自动新增一个节点层。 由于多个节点并列出现时,不直观,很容易分不清操作的是场景中的哪一个节点。因此我们选中节点,在属性管理器中,设置name属性值...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 50%]

...支持的IOS版本最低是多少? 使用LAYA3D,到加载Sprite3D对象到场景上的时候,遇到个问题。在PC端浏览器可以正常打开正常渲染,但是在苹果手机上,ios9以下版本(测试用了ios8.3和8.4),只出现声音。画面卡主不动了。后来测试的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

167. 打飞机点开始游戏加载飞机动画不出来,点重新开始,才出来,新手求助! [ 50%]

...吧,点击鼠标的时候直接到gameInit方法里了,并没有加载到场景里,把这两句话换个位置试试 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 173*****520 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

168. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 50%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你都加到场景当然不动了,你要加在cubeman上 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 josyzhao 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

169. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 49%]

...:Sprite3D=Laya.loader.getRes("res/1.lh");              //加载到场景              scene.addChild(role3D);              role3D.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{                 //获取Animator动画组件           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

170. 判断场景里是否存在模型? [ 49%]

...prite3D.load(url+"/naicha/LayaScene_xue/xue2.lh"), ];这2个模型在加载到场景里,我是用了随机数,比如第一次可能是this.tmpmesh[0]   主文件里,用循环先一次性创建2个模型,然后问题出来了,因为随机数可能都是0,然后循环两次创建都是创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127