• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

161. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 31%]

... Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Returns Matrix4x4[] obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 29%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 29%]

...以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...子数):系统中同时允许的最多粒子数。 Stop Action(结束动作):当属于系统的所有粒子都已完成,且粒子系统的运行也已经结束时,可使系统执行某种操作。 ​ None不执行任何操作; ​ Disable禁用组件所属节点; ​ Destory:销...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122