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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

161. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 42%]

...tter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 box2d 入门例子 3D模型贴图动作加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

162. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 39%]

...有了以前的颗粒感觉。这就是所谓的Retina技术,肉眼已经区分不出来单独的像素“颗粒”。这就是@2x,2倍图的由来。2倍,在我们代码里面设置大小的一个控件,需要一张长宽都是2倍的图片来填充。    iPhone6 Plus,这个特殊的玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

163. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...得。 在虚拟列表中,需要注意item索引和显示对象索引的区分。通过selectedIndex获得的值是item的索引,而非显示对象的索引。AddSelection/RemoveSelection等API同样需要的是item的索引。项目索引和对象索引的转换可以通过以下两个方法完...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

164. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 33%]

...置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```javascript //json方式图集使用示例 Laya.loader.load([{url: "res/test/c1.json", type: Laya.Loader.ATLAS}], Laya.Handler.create(this, onLoaded)); ``` ## 5.打包图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 33%]

...置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```typescript //json方式图集使用示例 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/test.json", type: Laya.Loader.ATLAS}], Laya.Handler.create(this, this.onLoaded)); ``` ## 5.打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 33%]

...置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```typescript //json方式图集使用示例 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/test.json", type: Laya.Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); ``` ## 5.打包图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

167. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 33%]

...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![5](img/5.png)(图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 33%]

...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![5](img/5.png)(图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模式 只...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 33%]

...动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 1.2.2 进入动画编辑模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...GHT_MOUSE_UP,改为派发MOUSE_DOWN和MOUSE_UP,可以通过Event.button区分鼠标左中右键。 3.5 事件汇总 Laya.Script 里相关的输入处理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010