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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

161. UTF8格式通信的问题 [ 82%]

...用socket发送Byte类型 官网demo里是对于string类型发送是如下处理: for (var i = 0; i < message.length; ++i) { output.writeByte(message.charCodeAt(i)); } 2. 接收端是nodejs 对于已经utf8转的应该怎么处理?ws.on('message', function incoming(message) 2016-08-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

162. 1.0版本BUG反馈-文件加载不成功BUG [ 81%]

...载不成功BUG laya1.0加载文件过程中,MiniFileMgr.copyFile方法处理文件路径存在bug,代码中只处理/路径,对\路径未作处理,目前发现微信PC版本中的路径返回存在反斜杠\,此时就会出现加载文件不成功异常。具体如附件图片所示。 2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211209

163. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...画2、3D 模块组2.1 3D 核心模块2.2 3D 拖尾2.3 3D 粒子2.4 3D 处理2.5 物理系统2.6 导航寻路2.7 GLTF 动态解析器3、通用模块组3.1 程序蓝图4、其它模块组4.1 硬件设备支持4.2 Worker异步加载器4.3 2.x版本文件格式支持4.4 TiledMap支持引擎模块 A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

164. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. clickHandler事件怎么移除? [ 81%]

clickHandler事件怎么移除? 是不是自己内部处理的? 需要类型跟 on 一样 off ,有其他方法移除? 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: off...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

166. 旧版发布js文件,比如旧版发布的main.min.js [ 81%]

...布的main.min.js 发布前如何进行hash或者md5生成乱码处理,如附件的图 附件 : --> 2019-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 引擎已经处理了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

167. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 81%]

...示例太极端,文字量过大,我们需要把文字进行大图合集处理。而大图合集处理需要时间,这一瞬间当然也会消耗性能。但是,这一瞬间过去了,性能就会大幅提升。我们引擎是基于性能考虑。这是一种优化方案。而且大多数游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

168. 小游戏合并JS的问题 [ 81%]

...好说,如果支持估计也会很久,目前临时方法就是上面的处理,以上处理作用于全部第三方的使用。或者自己改matter.js文件声明的地方加上window,应该也可以搞定这个问题。 2018-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 这个我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

169. 粒子特效缩放问题 [ 81%]

...互换效果正常   Laya效果:   请问这种问题要怎么统一处理,因为美术在Untiy内制作效果,不会再专门互换YZ轴的值。     附件 : --> Test3.zip 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

170. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 81%]

...** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图所示: ![](img/pipeline.png) 渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714