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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

161. 绘制曲线(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 69%]

...一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```typescript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些    this.sp.graphics.drawCurves...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 自定义loadingView [ 69%]

...报错 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 自定义场景类型 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 Laya3d自定义shader layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

163. laya.display.FrameAnimation [ 69%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 69%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVeloci...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 69%]

...一条简单的曲线。 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图9) 通过增加drawCurves的第三位points点集合的参数,我们可以让曲线更复杂一些,修改的示例代码如下: ```javascript //增加58, 100与78, 0坐标让曲线更复杂一些   sp.graphics.drawCurves(10, 5...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 69%]

...节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.display.EffectAnimation [ 69%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. 进度条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...就需要用脚本代码控制了。 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ProgressBar拖入到其暴露的属性入口中。再添加一个Text组件,用于描述加载进度。需要添加如下的示例代码: const { regClass, property } = Laya;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. laya.d3.core.Camera [ 69%]

...ringOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.Radio [ 69%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513