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...ransferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...格式文件替代否? u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 问题状态 最新活动: 2017-11-29 17:40 浏览: 1133 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...,都将被翻译成if(!__DEBUGTYPE__(判断对象,判断类型))debugger,如果检测对象非指定类型,即会中断程序运行,并在检测到问题的代码处自动断点。 2.编译代码将增加as强转类型的判断,项目中所有被用到的as强转,都将被翻译成__DEBUG...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...用的开源引擎,一个大家都觉得好用的免费引擎。但是,如果引擎团队没有任何收入模式,这绝对不是一个成熟的商业模式。 有一些商业常识的,都可以理解,如果商业模式出现问题,那将可能会导致企业难以顺利以及高速发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...称syy的是猪 • 2020-03-22 21:58 @ 渡:刚才测试了,2.6才行 如果你也听说 • 2020-12-01 18:38 @Laya_Aaron:我怎么发现勾是0 不勾选是1 Daze • 2019-03-06 16:36 那游戏运行时,模型经常会前后不平衡是要怎么解决 心有灵惜ヤ • 2019-09-18 21:12 @Daz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306