• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

161. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 66%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 66%]

...置器是我们查看并编辑当前选中组件属性工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上下通常为: 组件或节点名、**公用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

163. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...Air引擎与IDE提供了丰富文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中显示文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型组件进行介绍,让大家全面了解一下LayaAir引擎各个文本组件。 一、显示文本组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...卡顿。 在游戏资源加载中,可以资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理图片越好,当时游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 63%]

...卡顿。 在游戏资源加载中,可以资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理图片越好,当时游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...、多光源渲染使用3D灯光和阴影 一、概述 光源是每一个场景重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体形状和外观,但是光源决定了你环境颜色和氛围。灯光种类有多种,不同光源呈现效果不同,可以设置不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...卡顿。 在游戏资源加载中,可以资源按照关卡、场景等分类加载。在同一时间处理图片越好,当时游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 57%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:676 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

170. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 53%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115