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...object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-11-28 11:36 浏览: 4560 关注: 3 人 LayaAir大为 • 2024-11-25 20:18 您好,您反馈的这两个问题,先说第一个问题,一般来说不要在一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
...以这么写,里面的bounds即为图片最大矩形框,直接获取其属性: if(imageA.bounds.intersects(imageB.bounds)) { trace("撞到了"); } 在layaAir中也找到了intersects方法,不过用法好像不太一样,public function intersects(rect:Rectangle):Boolean 问题一:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...E示例项目打包VIVO直接黑屏 2.4.0 版本 dialog 没有_effectTween 属性 用什么代替 2.4.0游戏发布后苹果手机加载后黑屏 LayaAir IDE 2.4.0 保持平台配置没有效果 ide 2.4.0和2.5.0beta使用工具》图集打包,然后切换几次目录再取消,就报错了 2.4.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2次幂缩放 npot2.7 可读写 readWrite2.8 纹理格式 format3、精灵纹理的专有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...T3D2D.BYTES_PE; //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE]; this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0]; this.texcoord = [2, WebGLC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 预览窗口 控制台面板 时间轴动画面板 动画状态机面板 属性设置面板 项目设置面板 IDE插件开发 IDE资源商店 2.1 2D模块 2D布局小部件(基础显示对象节点、UI组件、骨骼动画节点) 2D动画编辑 2DUI编辑 2D脚本管理 场景继承类管理 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115