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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

161. laya.events.Event_API3.0 [ 53%]

.../events/Event.ts:218 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 Returns void Static isMouseEvent isMouseEvent(type: string): boolean Defined in laya/events/Event.ts:160 检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 53%]

...rue。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isLockedFun isLockedFun: Function Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:497 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...g.js等。引用node内置模块可以使用import xx from "xx"的方式,所有IDE内置cjs模块都可以通过IEditor.require或者IEditorEnv.require去引用。 //可以通过import导入node内置模块 import fs from "fs"; import path from "path"; //也可以通过require const fs = IEditor.r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 52%]

...要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用且没有 **上锁** 的资源。 ![](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并且给按钮添加了以下事件。 > 以下代码节选自官方示例([demo地址](https://...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. APK上的bug:List嵌套List,里层List的item会"溢出",遮罩失败, [ 52%]

...请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 所有遇到这个问题的 可能因为版本太老, 现已用2.3.0 版本测试, 并无异常,请升级到最新版本 2019-09-24 0 5 分享 微博 QZONE 微信 Lee3260 赞同来自: 同问 2019-09-19 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

168. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所有骨骼节点。开发者可以直接将精灵添加到目标节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...点对象,就像Sprite是2D的基本节点对象一样,是LayaAir3D中所有3D节点的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 52%]

...能改,如果我改了目录,就混乱了。 我只有这样命名,所有的资源发布的时候才能全部发布在h5/res/atlas下面。 如果那天里面出现了很多无用的资源,我直接删掉这个文件夹,然后重新生成。 流浪地球Gaara • 2017-11-02 17:40 另外我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102