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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 48%]

...; 问题二)按教程 进入编辑模式 右键Scenes 新建了一个view拖入了一个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); function onBtnClick() { alert('222'); } btn1 is not defined 按教程写脚本,实在找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

162. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 48%]

...能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefab关联的脚本中的方法呢?比如2D示例中,我想在GameUI.ts中直接调用Bullet.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

163. 视频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VideoNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制VideoNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Video...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 面板容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Panel组件拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个Panel组件无法查看效果,所以开发者可以在Panel下添加一些子节点。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Panel: const { regClass, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 46%]

...剪辑,右键-->组件定义. 2.点"+ "号,定义一个speed属性. 3.拖入到舞台,把speed改为任意值,不能是默认的. 4.在时间轴第一帧,如下图所示,调试输出 5.用layaFlash编译,输出的是undefined 2016-04-08 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

166. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个VBox无法查看效果,所以开发者可以在VBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

167. 水平布局容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HBox拖入到其暴露的属性入口中,由于只有一个HBox无法查看效果,所以开发者可以在HBox下添加一些子节点。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

168. 单选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Radio组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Radio: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Radio }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又需要挂点,为以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 46%]

...,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点绑定成功了,播放动画时,我们可以发现它跟随骨骼动画而变化了。 有的时候,我们需要在刚开始的时候无武器,但又需要挂点,为以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714