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大约有 168 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

161. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 62%]

...,实例时创建的不再是组件的可视类,而是runtime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

162. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 61%]

...2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件的一部分,用来指定发射粒子的属性。当创建新的粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射的粒子数 Rate over Distance 每个移动距离单位发射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

164. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...2-7) ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形天空盒 Material:指定天空盒的材质 Power:烘焙的光照强度 Radius:烘焙的光照半径 Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 (图2-8) 图2-8所示,为对一个建筑场景添加多个点光源,烘焙后的效果 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

165. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

166. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 57%]

...图3](img/2-2.png) (图2-2) `文件夹`文件夹默认是bin目录,可以指定压缩范围到其子目录或更低一级的目录,但是不允许跳出bin目录。 `后缀列表` 不同压缩类型点击进入后的后缀列表默认值也有所不同,比如压缩JSON的默认值是json,压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 53%]

...组(group)值等于0或者值不相等时,使用2的幂次方值来指定碰撞类别。此属性接收位字段,范围为[1,2^31]内2的幂,共有32种不同的碰撞类别可用。 > 按2的幂设置值不是强制规定,不按这个规则取值,不会引发报错,但是需要提...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...过Stat.FPS查看当前帧频。 Laya.timer.loop执行频率依赖于参数指定时间。 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, this.dispose); dispose() { Laya.timer.clear(this, this.animateFrameRateBased); } 当一个对象的生命周期结束时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010