大约有 3,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0150 秒)
Laya_社区(2639) Laya3.0_文档(162) laya_api(69) Laya3.0_api(62) Laya2.0_文档(60) Laya2.0_api(19) Laya2.0_示例(1)
...的增长 (ios内存溢出截图) iOS这边的表现就是随着游戏时间的增长 CFRunLoopRun不停的被创建 最终内存过载导致游戏cush h5这边每次用谷歌浏览器对内存截图 array类型数据都会有小幅增长 最终结果也是cush (3-5个小时游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...天 赞同来自: 嗯 上次给过回复了 这两个问题都是同一时间提的 只是先提的那个没有带图的资源包 然后我又提问了一个带资源包的 都这是在你们回答之前提的问题 并不是你们回答过之后又提了一次同样的问题 多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...循环播放)。 * @param playStart 播放的起始时间位置。 * @param playEnd 播放的结束时间位置。(0为动画一次循环的最长结束时间位置)。 */ public function play(index:int = 0, playbackRate:Number = 1.0, ov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...查发现Laya里面少了一个节点。 预览不正常,动画飞了。时间轴点播放正常 附件 : --> 点击预览动画不正常_demo.zip 2025-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250401
...致的可以自己进行合批,这个对比过程也会消耗一定的CPU时间,也可以在项目使用中规范下标准的粒子内容,减少对比消耗,这样也能减少一定的时间,并优化GPU粒子的批次了。 2023-11-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...atter.js官方案例凹多边形的问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-01-19 12:27 浏览: 859 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE主要模块概述 IDE是集成开发环境(Inte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...aAirIDE3.1.5,新建状态机,把fbx里面的动画拖入状态机,在时间轴上点击播放,人物缩成了一团。 把fbx导入Unity2019.3.35使用LayaAir3D2.12.2导出工具,导出lh,再导入LayaAir3.1.5里面,动画表现正常。 附件 : --> FbxAnimDemo.zip 2024-10-23 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
...元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230426