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大约有 239 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

161. [LayaAir3]3.1.1 spine 动画透明度有问题 [ 57%]

...称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine微信小游戏中切换动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

162. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 57%]

...plyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple 赞同来自: 刚体在施加力的时候如果无效,那一般情况是刚体处于休眠状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303

163. [LayaAir3]播放spine时候报错 [ 57%]

...The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onsho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

164. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 57%]

...效全无 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115

165. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 57%]

...024-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Marco ⊙.⊙ 赞同来自: 引擎是否有这样的机制,就是获取的值如果小数位超过一定位数 后就强制归零吗?我认为即便是出现浮点问题,应该确保有效位的值保留吧,而不是全部归零吧 2024-10-30 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

166. ios 过审被打回 [ 57%]

... QZONE 微信 helloworldlv 赞同来自: 检查一下游戏内的物品,是否有中间货币啥的,金币啥的违反苹果内狗的 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 熊猫大侠 相关问题 关于近期iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

167. 我用IDE带的3D例子在魅族S6浏览器里旋转卡顿,但微信打开不卡,怎么解决? [ 57%]

...能是浏览器兼容性问题,建议你下载一个chrome浏览器看下是否有问题 2018-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 uu4uu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

168. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 57%]

...微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 LayaAir3.1插件怎么调试? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

169. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 56%]

...接从外网加载。为了不调用微信读取文件的接口判断文件是否在4M的容量包里,我们使用了固定标识的layanativedir目录,这样做的好处就是不用每次都判断文件是否在本地4m容量里,减少了调用接口的判断次数,增加了加载的速度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

170. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 56%]

...没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023