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大约有 947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. ios浏览器3d模型显示不出来,安卓正常 [ 62%]

ios浏览器3d模型显示不出来,安卓正常 3d模型使用的是官方的示例资源 附件 : --> demo.rar 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://github...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403

162. layaUI.max.all.ts无法正常生成 [ 62%]

...。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

163. 龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 [ 62%]

龙骨动画点击区域下移了,用调试看选中动画红框显示也是偏移了 我在龙骨动画调试的时候选中的框怎么是红色的位置,并且添加点击事件只有红框才能响应点击事件 下图是调试看到的   附件还上传了动画 附件 : --> enemy.rar 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

164. 粒子在webgl 2d模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta [ 62%]

粒子在webgl 2d模式下不能正常显示,layaboxIDE 1.7.2beta 2月份提过一次BUG,现在测试问题还是存在的哦,麻烦测试附件里面的代码 附件 : --> test2.zip 2017-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

165. 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 [ 62%]

新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了     var img:Sprite = new Sprite();                       //添加到舞台             Laya.stage.addChild(img);             //加载图片"             img.loadImage("/res/atlas/g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

166. 项目在浏览器中运行正常,打包apk报错,如下图 [ 62%]

...赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

167. 位图字体调试可正常显示但发布成H5就无法显示[ 62%]

位图字体调试可正常显示但发布成H5就无法显示了 前辈好,问个问题。位图字体调试可正常显示但发布成H5就无法显示了,这个是什么原因导致的? 2018-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

168. 新手提问 FBXTools1.46怎么用 [ 62%]

...我连HELLOWORLD都打不出 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 为什么这个图片还是随机切换不了,新手求帮忙 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello worl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

169. 3d模型IOS下加载不出来,安卓下正常 [ 62%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

170. IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 [ 62%]

...DE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603