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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

161. laya.ui.Panel_API3.0 [ 70%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动图1-3所示。 (动图1-3) 如果正常添加完Spine组件,并指定Spine资源,没能在IDE中显示出来,通常是运行时库的版本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

163. 基础使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot使用GRoot.inst即可。 Copyright ©Layabox 2026 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...对象属性,资源文件的属性设置或预览查看。以及组件的添加。 对象属性设置,如图6-1所示: (图6-1) 资源属性设置,如图6-2所示: (图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件(自定义的属性),如图6-4所示: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

165. localToGlobal这个方法 计算上父物体的旋转角度? [ 68%]

...体旋转过后,转换出来的坐标就有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 因为节点跟着父节点动了,坐标当然改变了 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

166. tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? [ 68%]

...动,如何让地图上的对象一起移动? 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:  把地图和显示对象同时放到一个容器内,控制总容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

167. 我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 [ 67%]

我的按钮在添加了图片后,运行时却不显示 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发布了吗 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

168. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 67%]

...是我传入的图片,要怎么改变这张图片的大小? 2018-08-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 睡熊 赞同来自: srr5220 sprite对象创建之后 设 initialAngle = 0,之后就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

169. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形状角色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715