大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...cuixueying 赞同来自: 有个小提议,希望下次把问题描述清楚些,因为input、textInput都是我们存在的组件,容易造成混淆,谢谢! 我们用最新的IDE重新测试了下,依然未发现问题,请问你是最新的1.7.5beta版本的IDE吗,如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...注: 2 人 (^_^) • 2018-06-12 15:55 不用了,我估计是我没有理解清楚你们这个组件 leeeeroy • 2018-12-22 17:19 最后怎么处理的啊,我也遇到了这个问题 leeeeroy • 2018-12-22 17:20 应该是list的缓存的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...----- 在社区搜索了一下,都是说要set一下。感觉说的很不清楚, 让人以为从字面上看set是一个属性,或者更改transform。我设置了都不行。 结果看示例,在很不起眼的地方发现一个loop函数一直在修改定位才能用Tween... 2017-09-05 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
... 2018-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一点一滴 赞同来自: 不清楚你的game.json文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间超过了微信设置的值导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...0 19:41 浏览: 5566 关注: 5 人 徐小宇 • 2020-02-16 08:01 完全不清楚laya团队的工作状态,release版本居然还有这样的严重bug,完全不可理解。 徐小宇 • 2020-02-16 08:05 声音管理器也是一个迷一样的存在,从2.0开始,没一个好用。各种神...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
...音的api文档确实都有同名的接口,改起来很简单。但是不清楚laya.wxmini.js这个支持文件怎么改,请问 1、如果不改会存在什么问题呢?如果这两个文件在game.js中都不引用,又会存在哪些表现异常吗? 2、请问有没有该文件支持抖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190330
... 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改改能运行出来的 想实现更好的效果 就自己捣鼓 代码不是很多 慢慢理逻辑去修改就行 就是一些三角形的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...来自: 为什么不把这两种加载方式的使用场景说明白,说清楚? 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: create是3D的接口,适用于3D项目,load是2d的接口,适用于2d项目 2017-12-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...ame,我的纹理全是string,当玩家点换上某个装备时,我不清楚该装备的索引是几,也就没法展示。 daohu • 2016-12-28 13:01 https://github.com/EsotericSof ... on.ts 官方的run-time,单槽换纹理方法在406列 cuixueying • 2016-12-28 18:28 明白你的意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...注: 2 人 威小汪 • 2018-10-29 13:22 没有能够重现,目前还不清楚原因,也有可能是改了引擎代码导致的。目前在游戏开始的时候整理一下,删掉多余本地文件,来规避这个问题。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014