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...真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲染,我们使用一张蛛网的图作为漫反射贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...教程是否有配到代码下载? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 为什么我焦点一直获取不到,runtime也已经写了。。可是代码不是跟视频教学的一样吗 手机浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
...向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 y:相机视图将进行绘制的垂直位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 红屏bug 问题状态 最新活动: 2019-12-02 09:31 浏览: 2524 关注: 2 人 小红花 • 2019-12-02 10:44 验证了一下,2.4.0依然是这样
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
... LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用3D粒子有时会遇到卡死、黑屏问题,这是由于vivo支持instance扩展以及支持vao扩展存在问题导致的。 建议直接配置vao为true来避免直接修改引...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 2018-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...arTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2022-10-17 16:55 浏览: 1662 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20221014
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 Near 近裁剪面。 Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 x:相机视图将进行绘制的水平位置的起点。 y:相机视图将进行绘制的垂直位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715