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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

161. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 68%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. IOS15透明通道错乱 [ 68%]

...native上出现嘛;您的这个作为背景的图片可以设置为精灵纹理方法,具体区别可以参照这个文档内容:项目资源面板说明。 IOS15.3下的safari显示: 修改纹理为精灵纹理:   2023-04-26 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230425

163. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 68%]

...se Through为true,而后设置了node2的子节点0(GWidget的实例)纹理texture为new Laya.Texture。设置纹理之后,mouseThrough的设置就无效了,可以参考Laya.Sprite的mouseThrogh的注释,如下所示: /** * @en For non-UI component display object nodes (container objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

164. material材质平铺 [ 68%]

...建了一个3D的平面模型,用的是Laya.Texture2D.load加载的图片纹理, 然后给它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

165. graphics.drawTexture 有问题,紧急! [ 67%]

...候没有任何问题,第二遍的时候画布直接白板  没有任何纹理。。。   求大神讲解一下。。。 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

166. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

...PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素接口, GPU纹理压缩。 动画方面,新增Animator动画融合功能crossFade...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

168. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...组件的资源命名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 67%]

...ber, height: number): GridSprite Defined in laya/map/TiledMap.ts:559 通过纹理索引,生成一个可控制物件 Parameters index: number 纹理的索引值,默认从1开始 width: number height: number Returns GridSprite getTexture getTexture(index: number): TileTexSet Defined in laya/map/Ti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. texture 的销毁问题,,,, [ 67%]

...,我可以直接去调用加载load( load里面会自己去判断这个纹理是否被销毁了 ), 然后在去getRes(url)   如果需要重新加载,那texture.destroy(true);  纹理销毁,和  Laya.loader.clearRes(url,true); 他们的区别是什么,,  麻烦说明一下,,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226