大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
... Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.cl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite inputElementXAdjuster : int 原生输入框 X 轴调整值,用来调整输入框坐标。 由于即使设置了该值,在各平台和浏览器之间也不一定一致,inputElementXAdjust...
来源: laya_api 发布时间: 20170929