大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(216) Laya2.0_文档(114) Laya3.0_文档(65) Laya3.0_api(49) Laya2.0_api(45) laya_api(38) Laya_示例(3)
...肤(根据插槽索引换肤、根据插槽name换肤、纹理换肤、网格换肤)、全局换肤 需注意: 1、Dragonbones不支持全局换肤,Spine支持全局换肤 2、使用到IK和网格的动画需要开启WebGL,否则可能会出现皮肤丢失的情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...或是安装rpk显示不出场景.后来测试发现将场景中模型的网格删除就可正常显示,但网格删除模型无法展示出来,请问如何解决。 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
... 赞同来自: 新版本完善了3d概念,做了结构上的调整。 从网格模型数据中抽离了材质信息,因为网格数据跟材质数据两者本身就是相互独立的。 新解决方案如下: 1. 可以直接加载Sprite3D类型的资源; 2. 参考官方示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
... 大多数情况下,含动画的模型导出的Fbx文件会同时包含网格信息和动画信息,但是也有一些情况fbx文件只需要导出动画信息。例如同一个模型有很多动画,网格信息只需要一个就够了,其他动画信息可以通过单独的模型文件(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...现异常 单个碎图的2D光照效果我已经跑通了通过代码设置网格实现的方式,除了第一次代码设置完网格后不会立刻刷新效果外,已经可以正常使用了。但是同样的代码使用合图资源里的资源或者自动图集里面的资源使用2D光照效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251022
...化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵等等。 ### Camera摄像机: Camera摄影机也是精灵的一种。在3d游戏中,Camera相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignor...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...通过组件实现 7.1 Mesh精灵 Mesh精灵是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010