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大约有 1,319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出己的wasm文件 [ 76%]

...了 然后看看导出的源码---》 结论:在构建的目录里  我定义的wasm文件并未被导出 (IDE已经正确勾选 导入为插件) 1.laya加载wasm的时候 固定在libs目录了 我的wasm文件发布时应该被正确放置到libs/目录下才对  2.就是这种方式只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

162. ios app问题 [ 76%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

163. 在龙骨派发事件 [ 75%]

... 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 图片添加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

164. GameConfig配置 [ 75%]

...ameConfig.js是由ide动生成的,并且修改无效,如果想要定义,只能修改Main.js,直接修改或者写定义配置文件, 这是官方设定嘛? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

165. 在使用资源版本控制时,URL.formatURL中有个bug [ 75%]

...直接返回,提高性能 if (url.indexOf(":") > 0) return url; //定义路径格式化 if (customFormat != null) url = customFormat(url, base); }   在使用资源版本控制时,如果传过来的url 是全路径,如 http://res.com/res/image/a.png; 就会return,定义路径格式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

166. 无法实例化sprite,请大神帮忙看一下额 [ 75%]

...的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

167. 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? [ 75%]

...76577400 • 2017-11-24 10:58 已经好了,不过这个工具不支持定义的图片字体,我用他生成xml文件后,替换了其中的坐标就可以使用定义的图片字体了。还是希望官方可以出工具以支持定义图片字体,非常感觉回答! Monica • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

168. 如何禁用app报错弹窗 [ 75%]

...序报错window.focus is not a function runtime运行报错! dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-01-03 16:25 浏览: 1198 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

169. 继承场景后监听不到按钮事件 [ 75%]

...的某个场景json文件。。竟然无法动生成了? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

170. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 75%]

...资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只要我把.lh文件里的材质改成引擎带的,比如Laya.StandardMaterial或者Laya.BlinnPhongM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411